ЖЕСТОКИЕ ВИДЕО-ИГРЫ +18, Part I. О трех играх до 2000ых
Old school игр до 2000ых. Как это было? Жестоко, брутально, ново!
В первой части, я хочу вам поведать и напомнить, о играх которые были первопроходцами, в данной тематике.
Одни из первых игр, взявшие за идею жестокость.
Три разных жанра; разные года выпусков; разное общественное мнение. Но их объединяет то , что это игры и они чертовски жестоки!
[line]
И первая, о которой я вам напомню, это - POSTAL
- Разработчик
Running With Scissors
Жанр
Action
Возрастные рейтинги:
ESRB: M — Mature
PEGI: 18+
OFLC: RC
Дата выхода
14 ноября 1997
Ну начнем с того, что второй Postal в нашей стране знают практически все. История о чуваке, и его странной(очень страной!) обыденной жизни зацепила многих игроков. Но до второй части игры, была первая(ваш кэп).
Да, это была совсем другая игра, другой посыл, смысл, даже камера была сверху(изометрический 3D-шутер, аля Вики). А цель всех миссий в отличие от большинства шутеров — "уничтожить определенный процент вооруженных людей на игровой локации" если объяснить по проще — убийство всего и вся.
Вот, тот идеал, ни сюжета ни идеи. Взрывы, кровище, "мясорубка" - все было в этой игре, даже главный герой был отцом чувака из второй части. Что сказать шедевр жестокости того времени.
Самое интересное, что игра была дебютным проектом студии «Running With Scissors», которая к тому же, разрабатывала её на собственные деньги, без привлечения инвесторов. И как видим не зря, ее приняли тепло, она окупилась и в следствии чего, вышло два сиквела.
А вот вам и видео, одного из кровавых уровней 100% KILL(советую под него, включить, что нибудь из метала)
[player]5365[/player]
[line]
Вторая игра, да какая игра, лично для меня шедевр безбашенности и жестокости, - Carmageddon
- Разработчик
Stainless Games
Жанр
Vehicular combat, Open world
Возрастные рейтинги:
ESRB: M — Mature
PEGI: 18+
MA15+(Версия с
цензурой)
Дата выхода
30 июня 1997
Я считаю, что эта игра даже не нуждается в представлении. Carmageddon это одна из не многих игр, которые напоминают о себе спустя десятилетия. Её успех так и не кто не смог повторить, а своей жестокостью заткнет, даже многие, подобные игры.
Вся суть Carmageddon была в том, что бы выиграть, гонку. Но не в одной гоночной игре до этого не нужно было - ДАВИТЬ ВСЕ ЖИВОЕ НА УРОВНЕ!!! Да - да, животные, люди, даже другие машины все шло в большую "мясорубку" воссозданную разработчиками. Отличное звуковое оформление, графика...ммм все было на высоте.
Это и есть пик жестокости в видео-играх конца XX. В ряде стран она была полностью запрещена, в других подавалась цензуре , но это не останавливала ее кровавую дорогу в сердца людей.Лично для меня она останется одной из лучших гонок того времени, с таким количества насилия, которое сейчас, трудно будет кому либо переплюнуть.
А вот и сам оригинальный Carmageddon gameplay(и тут уже "металлом" не обойтись)
[player]5366[/player]
[line]
Третья игра, порвала мои шаблоны об играх, серьезно!! Игра где можно убивать всех, даже детей, без комментариев - Harvester
- Разработчик
DigiFX Interactive
Жанр
Adventure game
Возрастные рейтинги:
!!18+!!
Дата выхода
31 августа 1996
Harvester, хм... если говорить, о ней как просто о приключенческой игре, то ничего особенного мы не увидим, она успела состариться технологически даже для того времени. Ходи по городу, говори с персонажами... НО, "Ё МОЕ" ОНА ОЧЕНЬ ЖЕСТОКА!
Главного героя зовут Стив и он очутился в чужом городе, и да, он ничего не помнит. По честному, не хочу сполирить, потому что там есть, что. Но, в этой игре так много крови, кишок, эротики и такого подобного рода вещей, боюсь цензура меня не пропустит.
Но игра, так и не заняла место, в полке геймеров. Она была коммерческим провалом. Ничего нового, революционного, старые штампы, обычный gameplay.
(но там можно было убивать детей,тсссс)
А в этот раз без gameplay, просто красивая, кровавая КОНЦОВКА!
[player]5367[/player]
[line]
На этом первая часть, закончена. В следующей части, напомню вам, о еще более кровавых игр своего времени. Большое спасибо, за прочтение.
P.S. Пожалуйста, ответе на опрос и посмотрите видео, не каждая фирма на такое способна и на до ли это им?